Всевормирская мифология

Статья в разработке.
Всевормирская мифология — обобщающее понятие, охватывающее мифологические представления, общие для нескольких народов планеты Вормир. В отличие от локальных мифологий (например, залгорской, сугарской или скальной), всевормирская мифология содержит архетипы и образы, признанные или интерпретируемые во всех или большинстве культур Вормира. На данный момент её центральной фигурой является божество Вендерий Морагский, чьё имя и символика встречаются как в сугарских священных текстах, так и в залгорских космогонических преданиях.

Вендерий Морагский

Вендерий Морагский (сугар. Vendērīus-de-Morag) — трансцендентное божество, почитаемое как хранитель Мандельской звёздной системы и защитник планеты Вормир от космических угроз. Согласно мифологическим преданиям, он обитает на легендарной планете-крепости Мораг, расположенной в той же звёздной системе, что и Вормир.
Вендерий не вмешивается напрямую в дела смертных, но его присутствие ощущается через космические артефакты и аномальные явления. Ему приписывается власть над фундаментальными основами материи: он способен манипулировать пространством, изменять размеры и свойства объектов, а также перемещать их силой мысли. В залгорской традиции Вендерий иногда ассоциируется с «третьей силой», существующей за пределами дуализма Света и Смерти.

Кристалл Вендерия

Кристалл Вендерия — минерал внеземного происхождения, считающийся материальным проявлением воли Вендерия Морагского. Кристалл имеет насыщенный сине-фиолетовый оттенок и пронизан мелкими бирюзовыми светящимися вкраплениями, напоминающими звёзды на ночном небе.
Первое падение метеоритов, содержащих кристалл Вендерия, зафиксировано в I веке н.э. в Пепельной долине — регионе на западе Залгории. Второе — 16 января 1949 года — произошло в горах центральной Залгории и привело к созданию Исследовательского центра Залгории. Кристаллы вызывают аномальные эффекты: при длительном контакте у человека могут возникать галлюцинации, временные провалы памяти и искажённое восприятие времени. В зоне падения метеоритов скальные породы приобретают тёмно-бирюзовый оттенок, а от мест удара расходятся зигзагообразные линии, не поддающиеся естественному объяснению.

Загробный мир

В контексте всевормирской мифологии Загробный мир рассматривается не как единое пространство, а как многомерный архив памяти, существующий вне времени и пространства. Он связан как с Пустотой (гипотетическим измерением, лишённым материи, энергии и течения времени), так и с космологией Мандельской системы.
Визуально Загробный мир представлен как Вечная цитадель — готическое сооружение на парящих островах. Над ним в гелиоцентрическом порядке вращаются планеты Мандельской системы вокруг центральной звезды Манделы. Именно Мандела — звезда, лежащая в сердце системы, вокруг которой обращаются Вормир, Одиссея, Дартий, Мораг и другие небесные тела. Это космическое расположение отражает не только астрономическую структуру, но и мифологическое устройство мироздания.
Внутри цитадели находятся залы, отражающие мифологию, историю и магию всех народов Вормира. В этом смысле Загробный мир выступает музеем вселенной, где исследуются вечные темы жизни и смерти, страха перед небытием и надежды на продолжение существования после физической гибели.